#if !defined(_DATEN_H) #define _DATEN_H class Daten { public: int gibDaten(int x, int y); void setzeDaten(int x, int y, int farbe); void initialisiereSpielfeld(); int gibPunktestand(void); void setzePunktestand(int punkte); int testeReihen(void); protected: int spielfeld[10][20]; int derPunktestand; }; #endif //_DATEN_H